“普史莱姆的攻击距离有1码,[精英史莱姆]还要短。”
“而[罡斩]的攻击范围是5码。”
“所以对付这种短脚短的低野怪。”
“我完全可以故技施,用的方风筝致死。”
轻歌在里思考了对策。
他现在头紧张。
积累的圣灵币,在[能药]上花差不多了。
所以行的这趟,身上也没有带着任何的补给消耗。
也就是说。
轻歌必须尽可能的保证。
他在打[史莱姆]的时候不会丢失过多的血。
而且像史莱姆这种笨野怪。
要操作当的话,完全可以做到。
于是。
找准了和距离后。
轻歌双脚稳稳地于地面,与肩同宽。
后作了深呼吸。
“罡斩!”
紧着,核发。
猛挥出木棍,劈出剑。
嚓!
沉闷有的攻击音效在耳边响。
“嘤!QAQ~”
面的史莱姆惨叫了声,顿时碎成无数的粒子。
[击杀了lv1史莱姆!]
[获了:exp+1!]
[获了:透的胶质x1!]
……
而在这后。
轻歌的伤害数值。
才从空中弹了出来。
[-236]
“嗯?”
“这就死了?”
轻歌的眉头微微凝,察觉到像不太简单。
“似乎有点出乎了。”
“lv10级的[罡斩],居我中的伤害还要点。”
轻歌凝了凝眉头,默默。
他以为。
像[罡斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这的出输出的。
来他还是有点低估了技能级对伤害的影响。
这来的话。
他的[罡斩]。
每升个级,伤害的数值应该就会增二多点。
这个伤害递增的规律,非是固定的。
取决于每个玩身的况。
有玩的较大。
技能升级后,伤害升的幅就会更大。
“可惜了,这個设定对我不太有。”
轻歌缓缓地收里的木棍。
无奈地摇了摇头,言语。
毕竟——
他这该死的面板,没有办升级。
的玩。