个时的游戏验时间到了。
主持人来到台。
“的,游戏验时间结束!不观众有没有找到己喜欢的游戏呢?”
“,赛继续进下阶段,首让我们来下这二款游戏取的成绩,请大屏幕。”
观众们大屏幕上,上面显示着这二款游戏的总在线时长和推荐数。
观众们片哗!
“我靠,假的吧?”
“这,这游戏这扯淡?疯了?”
“怎可能数据差这多?”
“狗眼瞎了!主持人,是不是有黑幕啊!”
大屏幕上,所有人的目光《flappybird》的数据给吸引过了,上面赫写着:总游戏时长349时,推荐数544!
而二名的游戏《猎人岛》,才仅仅是总游戏时长92时,推荐数330而已!
主持人也愣了,他己也是刚刚才这数据,跟观众们样,他的应也是数据给错了!
三个评委也面面觑,有点不敢信这个数据。
这个数据是什概念呢,在场的观众总人数是700人,而这人均花了半个时的时间在这个游戏上!
700人中的544人愿这款游戏分享给他人来玩。
这数据简是有逆了!
陈陌倒是没有太多,这个数据上在他的预中。
实《flappybird》这款游戏不是什非让人迷的游戏,,是虐的。如这款游戏挂在应用市场上给玩玩,大分人可能分钟就会关掉。
是,现在观众们是在设计大赛的现场,《flappybird》的竞争对不是成熟的游戏作,而是塌糊涂的门级游戏作。
他的作,上是吸引不了观众太久的,所以,大分观众还是会选择来刷分,甚至个较执着的观众全的时间全花在了《flappybird》的刷分上。
这样来,《flappybird》能够刷出这多的游时长就是的了。
主持人按着耳麦低语两句,片刻后,他抬头来,对场内观众说:“观众,刚才我已经后台的技术人员确认过,数据是没错的,这就是二款游戏的终数据。”
场内还是阵骚动。