林的发言就滑头多了,显是两头不得罪。实上,他也确实没有一个确的态度。
观众们开始窃窃私语起来。
史华哲的话还是起到了一定作用的,一设计师辈如旗帜鲜地对一款作,而且说得有理有,多观众也有动摇起来,也开始怀疑这样一款游戏真的值得推荐?
而林的发言似,实没什用,他说的这话观众们一扭头就忘了,而史华哲说的话却会观众们始终记着。
陈陌倒是松了一口。
如林再跳出来对《flappybird》,他的处境就尴尬了。两评委的态度足以影响一大批观众,林占了个中置,算是不不坏。
不过,还是不能掉以轻。
轮到年轻的评委邱恒阳了,他两评委一坚决对,一中,他的态度将在某种度上决定这款游戏的运。
邱恒阳将话筒打开,沉思了片刻之后才说:“关于这款游戏,我倒是和史华哲师有不同的法。”
陈陌不得一愣,怎,这哥们要为我说话?难他的眼两都独,能出这款游戏的殊之处?
史华哲也是一脸的不可思议,盯着邱恒阳,他到底要说什。
邱恒阳说:“这款游戏,在没有得现场数之,我是给打八分的,是在得了现场数之后,我觉得可以给打分。当,这个评分是与他的十款游戏较的。”
“也就是说,这个一名,实至名归。”
场中观众一片哗!
什鬼,分?分制吧?
邱恒阳的语、神态,显这是十分制的分啊。
观众里有不少爱玩《flappybird》的,他们爱玩归爱玩,也这游戏粗制滥,打个分就不错了,打分也太夸张了吧?
邱恒阳没有理会观众们的惊讶,继续说:“大家不要觉得奇怪,这就是一个专业的游戏设计师和普玩家视上的区了。”
“们到的是一款画风简单、玩法单一的小游戏,而我到的是一款设计精巧、思维超的诚之作!”
“为什我会这说呢?请大家听我释。”
在场的观众都邱恒阳给吸引住了,多观众都非奇,邱恒阳这游戏吹得这神奇,到底怎往圆?